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#blognavi 文化財コレクションのはしごにバグが発生しています。 設置中のはしごに重量プロパティが表示されていたり、証書に戻したものにブレスが付いていないものがあるそうです。(全部ではありません) お持ちの(設置中の)はしごを確認して、異常があったら南か東向きに設置して証書に戻してください。 詳しくは公式の こちら を御覧ください。 第4回カスタマイズハウス デザインコンテスト 応援メッセージ募集! 先日応募が締め切られた第4回カスタマイズハウス デザインコンテストの応募作品が公開されました。 応援メッセージの募集が始まっていますのでどんどん投稿しましょう! 作品閲覧と応援はこちら カテゴリ [カスタマイズ・内装ニュース] - trackback- 2009年11月19日 06 13 24 #blognavi
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コンテスト情報トップへ戻る 5期(2012年4月12日 公開) No. ID タイトル サブタイトル 作者コメント 作者 プレイ時間 使用容量 製作時間 PASS 公開 0241 000027100 逃げろ ドロケイ 黒メガネにつかまらないように街のどこかにいる人の所へいけ! ヒロトキ 15分 2390 000時間55分 無 ○ 0242 000027200 厨二病ワールド オーワター 厨二病とは?心のゆだんがつくる 空想ワールドを広げた人をさす。 沙風空で、サファ 15分 4992 004時間09分 無 ○ 0243 000027300 ゾンビクラッシャー 終わりの始まり すごく面白いゲームですごくドラマチックなできです フラワン 1分 12371 009時間05分 有 ○ 0244 000027400 KUINIGEYAROU DS版 ただ食い逃げをした人のはなし KINOKO 1分 8729 001時間40分 有 ○ 0245 000027500 デッド&リバイブ よく死ぬ不死者 記憶を無くした男は復活能力を得ていた!死を繰り返してクリアを目指すADV オジェット 70分 62751 034時間14分 無 ○ 0246 000027600 魔王城の近所に住む村人 魔王討伐物語 勇者が誕生してから10年…魔王は健在でラスダンの近くに住む村人が討伐を決意! ダンゴムシ 40分 40979 031時間20分 無 ○ 0247 000027700 パラレルハーツ伝説DS ◆少年達の少戦争記録伝◆ パラレルの地球を舞台にした、サクッと 遊べる難易度低めの王道(?)RPG。 中尾F龍太郎+α 80分 84034 093時間12分 有 ○ 0248 000027800 ヒデヨシの野望 ミツヒデの脅威V クソゲー 死神Q 40分 19948 017時間47分 無 ○ 0249 000027900 学校革命 俺達の手で変える…… 面白いはず! 勇者 けるび 80分 54845 087時間47分 有 ○ 0250 000028000 伝説は幻の世界 第1章 アクションRPGです。結構、難しいよ。好評なら第2章も作ります。 SAMEZUME 50分 12511 011時間56分 無 ○ 0251 000028100 デーモンズ・ボーン 複数の主人公・シナリオを収録したオムニバス形式RPG!ED後パスワード公開! 船見 150分 84034 093時間12分 有 ○ 0252 000028200 最後の戦い 最強VS最強 初めて作ったRPGなので出来はよ くないですがプレイお願いします アッキー 5分 2017 003時間13分 有 ○ 0253 000028300 難しいよ 糞ゲーだけど難しい おれ 50分 3720 000時間26分 無 ○ 0254 000028400 AncientBrave いにしえの勇者 簡単です YasuTojo 60分 16086 025時間30分 無 ○ 0255 000028500 護られた死者、壊れる世界 アンデッドレポート・前編 戦闘無しのゾンビモノ。 秘密は動力源となり、伝わっていく― 罪罰者 120分 63799 142時間44分 有 ○ 0256 000028600 タクヤの物語 4人で敵を倒すゲーム 頑張って作ったのでやってみてください! ニコニコ 60分 19533 017時間15分 無 ○ 0257 000028700 ちょっとだけRPG ~忙しい人へ~ ちょっとだけ旅がしたい人にオススメ。 初めての投稿です。 ぷろよん 180分 23536 022時間33分 有 ○ 0258 000028800 謎解きミステリー 事件の真相は何だ!! 短時間謎解きミステリーだぜ!! 時間少ないけどプレイして下さい 事件の犯人 4分 3024 002時間11分 無 ○ 0259 000028900 鬼ゲー(おっ、逃げー) とにかく逃げろ!!!? 難しいかもしれないけど、ゴールまで頑 張って!(ゴールした人、まだいません。 大阪 太郎 101分 33752 028時間05分 有 ○ 0260 000029000 勇者敗北伝説 ~魔王編~ 魔王になり世界を支配してください 魔王様 3分 2380 002時間51分 無 ○ 0261 000029100 僕達☆友達 僕と彼女のらぶすと~り~ 恋とバトルの物語。修正はしてません。 番外編もあり、Aクリアでパスワード。 みすM 15分 19242 013時間32分 有 ○ 0262 000029200 Sabaibaru!! 体験版 無人島から脱出するゲームの 体験版です 青苺 7分 18837 019時間12分 有 ○ 0263 000029300 失われた聖剣 ~混沌の侵略~ 購入後、すぐ試しに作ったラスボスを倒すだけの短編RPGです。 ITO 10分 5438 014時間53分 有 ○ 0264 000029400 彼女 作り方 【検索】 非リア充に彼女が出来る超短編見るゲー。すぐに終わるので、息抜きにもどうぞ。 小谷 愚図 10分 9772 007時間28分 無 ○ 0265 000029500 廃校舎 ファーストゲーム スゴいカンタン! 脱出ゲームだよ! かーびぃ 30分 4076 003時間42分 無 ○ 0266 000029600 しょーもないゲーム しょーもなさは神級 初投稿。一体の敵を倒すだけの暇人のためのゲーム。中身は神級に少ない! 斎藤 10分 1292 001時間21分 無 ○ 0267 000029700 都市と科学の戦国絵巻 お試し版 高校生4人に迫る異変の数々… お試し案だからすぐ終わっちゃうけど… イチゴだいふく 40分 17906 023時間49分 無 ○ 0268 000029800 DREAM ZERO 深淵なる幻想、復活せし影 ZEROシリーズ2作目!今回は主人公がゼロです。さらに戦闘システムを変更! でぃばいん 120分 115791 088時間48分 有 ○ 0269 000029900 trap land ~体験版~ 初作品!スタート地点からゴール目指して仕掛けを解いていくゲーム。体験版です。 reis 5分 69346 061時間45分 有 ○ 0270 000030000 闇中侵攻 闇中生徒会長を倒せ! 覇王M本 20分 4680 005時間03分 無 ○ 0271 000030100 ロードナイト 洫影の滅者 E1 始まった運命の戦い 激難?なRPGとなっています。 神の騎士の戦いを見よ!!! ザッキーヒトシ 1000分 115629 135時間13分 有 ○ 0272 000030200 TaleTieWorld 謎の秘密結社 勇者の子孫である主人公が仲間と共に魔王復活を企む秘密結社と戦う物語。 world 80分 69346 061時間45分 有 ○ 0273 000030300 ゲーム 基本15分。本当にくそげー。 青&すーぱー 15分 7349 009時間43分 無 ○ 0274 000030400 伝説勇者 日常に訪れる黒い影 編 主人公ロイが日常を取り戻しに行く! おまけ付きです。 さすらいの旅人 120分 32668 034時間20分 無 ○ 0275 000030500 S.Sクエスト 前編 オリジナルRPG!道具あつめに行った主人公ランドの物語前編!ウラワザあり S.S 150分 30373 022時間52分 有 ○ 0276 000030600 戦国統一 農民の逆襲 まだ未完成なので、誰か完成させてここに投稿してください。 dekita仮 100分 6032 005時間43分 無 ○ 0277 000030700 放課後の怪 学校の七不思議を題材にしたホラーです。バグなどはないはずです。 とんこつ 50分 29352 044時間02分 無 ○ 0278 000030800 老人会 伝説の超勇者 なんの説明もないゲーム 飴ちゃん 20分 6322 006時間12分 無 ○ 0279 000030900 夕刊下級武士ゴエモン 百姓一起 ゴエモンを操作して悪代官から江戸を守ろう!心石=HPコインを集めれば先に進む 中里偉海 60分 12351 004時間12分 有 ○ 0280 000031000 あなたのそばに6つの機能 生活に役立つ?オマケ付き いつまでも永久保存しよう! タイマー等、6つの機能を使えるよ! 世界の13 9999分 2573 001時間18分 無 ○ 0281 000031100 バーニングフューチャー 火炎剣士ハンター モンスターのガイ:アスラを倒すことが 目的の二人のバトルRPGだ! れい 30分 3713 009時間09分 無 ○ 0282 000031200 志 生きて まだ途中なので、温かい目で。(^∀^) 謎の歯車 10分 5665 007時間16分 無 ○ 0283 000031300 リアルな逃走中 パート2 はっきり言ってプレイ時間は、人それぞれです。最後にパスワード公開。 伊藤純汰EX 30分 5023 004時間05分 無 ○ 0284 000031400 殴りまくれ! 力がつきるまで! ひたすら殴ります。 マグロくん 60分 1359 000時間44分 無 ○ 0285 000031500 魔王が主人公 初投稿で短いですが頑張った。つまらんけ1度やってください。この目を見てくれ。 まさき 10分 2408 001時間53分 無 ○ 0286 000031600 Sleeper 夢!?幻!?……それとも 俺は田舎に住んでる高校生……じゃない、治安の悪い街に住んでる高校生!?アレ? ペギお 150分 108196 082時間55分 有 ○ 0287 000031700 ペンギン探し! 探し始めて役10年 とにかく迷路です。 くるPそうッチ 5分 2856 001時間44分 無 ○ 0288 000032100 家からの脱出 何故か閉じ込められた すんごい短いゲーム ?探偵ゾナン 2分 970 001時間11分 無 ○ 0289 000032200 神VS魔王 伝説の戦い あまり楽しくないけど、楽しくやってください。 カルクG 100分 1173 003時間49分 有 ○ 0290 000032300 ◆◇ クソゲー ◇◆ 青いゾンビを捕まえるだけという クソゲーである。 おばあちゃん 20分 4756 001時間28分 有 ○ 0291 000032400 超逃走中 街中ハンター めちゃくちゃ多いハンターに君はにげれるか? 俺 20分 4531 001時間18分 無 ○ 0292 000032500 青獣 迫りくる脅威 青獣から逃げつつ、仲間をみつけ玄関の鍵で脱出しろ!青獣の横はダッシュで通れ! koki 5分 2537 011時間52分 有 ○ 0293 000032600 剣士朗武勇伝 世界を救うのは君だ!! 長い時間をかけて作り上げた本格RPG!やればハマること間違いなし! みー 480分 130615 233時間35分 有 ○ 0294 000032700 大江戸殺人事件!? ~11人の想い~ あなたに、この謎が解けるか!? キャラクターのおもしろい会話にも注目! な~ 120分 106531 083時間37分 有 ○ 0295 000032800 クロスクロウ ~黒の騎士と青き悪魔~ 獣化の能力を持った少年鴉の青い炎から始まった現代RPG パピコ 50分 40827 030時間04分 無 ○ 0296 000032900 ヘタレの大冒険 廃校舎の謎 楽しいです! 乙様 3分 1904 003時間30分 無 ○ 0297 000033000 ◇あーるぴーじー◇ ~ゲームもどき~ バーテンダーが鍵です はふんす 47分 3507 005時間33分 無 ○ 0298 000033100 フォーチュンクエスト 初投稿です。ラスボスが強いかも。 オレ 10分 4678 001時間51分 無 ○ 0299 000033200 THE-GAME 廃校の冒険者 廃校を冒険します。クリア後もあるので 頑張ってください。 ああああ 30分 19491 010時間17分 有 ○ 0300 000033300 さめゲーム 短編 サメを倒すシンプルなゲーム。ボス戦の、コマンドに注意(笑)やってみてください クーシャンクー 5分 3460 006時間49分 有 ○ コンテスト情報トップへ戻る
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遂に未開拓の星を見つけたベスティンスタイン公国としきがみおえどの2国。 その星を我が領土とせんと,それぞれの国は開拓使を派遣した。それが君たちだ。 ベスティンスタイン公国は,ホットドッグを使ってこの星の食糧から彼らのものと しようとする。それに対して,しきがみおえどは,グレネードランチャーの強襲販売で この星の軍事力から彼らの物としようとする。 …どちらが魅力的か?この星の者をより惹き付けるには,コンテストが一番でしょ! 以下GM用。反転して読んでください。 PCたちは2つの組織に分断しているため,時に対立し,時に協力する関係にある。 そのことは予めPLたちに伝えておくとよい。そのため,相談・応援は 同じ組織に属している者たちのみで適用することを勧める。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前回までのあらすじ ということは、旅に出てからまだ1週間くらいしか経っていないんですね? 本編 一行は、ポケモンコンテストを見るため(一人は参戦のため)、 コンテスト会場へと来ていた。 そしてそこには、マキの母親も来ていたのだ。 ママ「あら、なんかいっぱいくっついてきたわね、マキ」 ナタネ「人を、釣りしてたときに偶然上がった海草みたいに…」 マキ「まぁ、実際そんなもんでしょ で、ママは何してるの?」 ママ「私はポケモンコンテストの審査員をするの。 アナタ達もコンテストに出場するの? だったら、このタキシードかドレスを着ないとね。」 マキ「おぉ、ドレス…!」 コーラ「いや、いい… 俺はこの一張羅で行く。」 そしてコンテスト本番… アナ「さぁ今日もこの時間がやってまいりました! ヨスガポケモンコンテストのグランドチャンピオンを打ち破る挑戦者は現れるのでしょうか!? まずは、チャレンジャーの入場です! 『俺の通った後には平和の花咲く』!! ジョウトからはるばる(?)やってきたコーラ!!」 コーラ「フッ、そういえば向こうではこういうの無かったな」 アナ「そして待ち受けるは史上最強と言われた、トップポケモンコーディネーター! 『バトルもコンテストも超越する神』!! グランドチャンピオン・アカギ!!」 アカギ「何と…挑戦者というのはキミか。」 コーラ「おっと、まさかの展開だな」 ~観客席 マキ「また出てきた!」 タカヒロ「おっ、そこにいるのはマキじゃねぇか!」 ナタネ「ああ、貴方がウワサの…」 マキ「そういえば、先に行ってたもんね。」 タカヒロ「ああ、俺はもうバッヂを4つ集めたぜ!」 マキ「は、早い… でもアタシだって、すぐに集めてみせる!」 ~コンテスト会場 秘書「あ…っ、アイツは…」 アカギ「どうした?」 秘書「な、何でもありませんアカギさん!」 コーラ「…(何だ、あの後ろにくっついてるのは… …視線が気になるなぁ)」 アカギ「今日はコンテストだ。 バトルではなく、コーディネートで勝負しようではないか」 コーラ「望むところよ。 行け、おキヌ!!」 おキヌ「はいはーい」 アナ「おおっと、チャレンジャーのポケモンはチコリータだ! それに対し、チャンピオンはどう出るのか!?」 アカギ「せっかくだから私は、この赤のマニューラで勝負だ!」 マニューラ「に゙ぇ゙ぇ゙ぁぁぁぁぁ」 コーラ「お前の技を見せてやれ!」 おキヌ「はっぱカッター!そして、居合斬!」 空に舞ったはっぱが、居合斬によってそれはまるで雪のようになった。 アカギ「なかなかやるな! だが…マニューラ!」 マニューラ「ま゙に゙ゅ゙ううううゔ!!」 アナ「おおっと、やはりチャンピオンも凄まじい技を繰り出してきた! これは判定にもつれ込みそうです! さぁ、審査員のジャッジは…!!?」 チャレンジャー チャンピオン 100 99 アナ「なっ、何と!僅差でチャレンジャー・コーラの勝利が決まった!!」 コーラ「当然の結果だ…」 マキ「ほ、本当に勝っちゃった!」 ナタネ「すごーい!!」 アカギ「くそっ、くそぉっ! まさかこの私が…!!」 秘書「きっと次がありますよ」 アカギ「うるさいっ!」 秘書「ああんっ」 アナ「新にグランドチャンピオンとなったコーラ選手には、 優勝トロフィーと副賞として、500万円が送られます!」 コーラ「…トロフィーだけでいいや。 おいお前、この金寄付しとけ。 ネコババすんなよ」 マキ「はぁ!?」 アナ「えっ、ど、どこにですか?」 コーラ「イラクだよ、イラク!!」 こうして、大盛況大波乱のポケモンコンテストは幕を閉じた。 メリッサ「フフ、中々面白いものを見せてもらったわ。」 ~コンテスト会場前 マキ「あっ、そういえば…アカギは!?」 コーラ「大会が終わると同時にどっかへ雲隠れしたな。」 マキ「あーもう!一体何時になったら、再戦できるのやら…」 タカヒロ「だっ、誰だそのアカギってのは!?」 マキ「あ、まだいたんだ…」 ナタネ「マキはコンテストには出ないの?」 マキ「う~~ん、正直あんまり興味無いし、 猿と鷹じゃね…」 ハヤシバラ、ムクバード「ガーーーーン!!」 マキ「あっ、いや、そういう意味じゃなくて… とにかく、アタシは先にジム戦をやるの!」 ナタネ「もう夜だからそれはまた明日って事ね」 マキ「よし、そうと決まれば、今日は旅館でご飯を!」 ?????「じぃ~~っ…」 続く
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「起業を通じて夢実現をしたい!」という若者の本気の夢を、本気で応援します。 大変嬉しいことに過去3回の『TRIGGER』からたくさんの起業家が誕生しました! TRIGGER2005優勝者『タダコピ』で有名な株式会社オーシャナイズはもちろん、優勝できなかったメンバーの中からも起業し、スプリングウォーターと協業しようと思って下さる起業家が誕生しています!! 情熱溢れる若者が必要な人と出会い、次々ときっかけを掴む場、ビジネスコンテスト『TRIGGER』はそんな場です。 ぜひ、プランナーとしてビジネスプランを応募し夢実現のきっかけを掴んで下さい! まずはエントリーの上、プラン応募用紙をGET!! 応募資格 1.起業を通して真剣に取り組むことの出来る18歳~35歳 高校生以下は不可・チームでの応募可 チーム参加の場合エントリーは代表者1人でokです 2.審査日程及び開催日程にスケジュールを調整できる方 3.2次審査通過の際、9月からのプランナーサポートを受けることに同意して下さる方 4.優勝した際、特定非営利活動法人スプリングウォーターによる スタートアッププログラムを受けることに同意して下さる方 スプリングウォータースタートアッププログラム 優勝賞金1,000,000円の進呈 優勝起業家特別支援プロジェクトの発足 会社法人設立に際するアドバイスや資金調達のアドバイスなど 経営支援会議の定期開催 株式会社コプロシステムによる総務/経理のバックオフィス支援(有償) スプリングウォーターWEBページなど様々な媒体での広告宣伝 スプリングウォーターメンバーシップへの登録(チームの場合全員) スタートアップ後 起業した際にスプリングウォーターを参加団体や協力団体としてPR 起業した際にスプリングウォーターが株式を2~5株保有する。(※注1) 経営権の保有が目的ではなく、スプリングウォーターと優勝起業家の間における明確な提携関係を構築する事を目的とする。 応募プラン条件 提案する事業プランは一切開始されていない新規事業である事 提案事業は法人格を有する形態で開始する事 既存法人の新規事業プランやすでに事業化されているものは審査対象外となります。 他団体からの支援を受けているプラン、支援予定のあるプラン(他コンテストの賞金等は除く)も対象外とさせて頂きます。 プランについての知的所有権に関しては応募者に帰属します。ただし、応募プラン内の情報の法的保護については、応募者の責任において対策を講じた上で応募するものとし、主催者である特定非営利活動法人スプリングウォーター及び審査員ら審査に関わる者は何ら責任を負わないものとします。 応募期間・審査日程 エントリー 2008/05/01(木)~2008/07/22(火)23 59 1次審査応募 2008/05/07(水)~2008/07/25(金)23 59 1次審査(書類選考) 2008/07/26(土)~2008/08/09(土) 1次審査結果発表(通過10組) 2008/08/10(日) 2次審査(プレゼン) 2008/08/30(土) 2次審査結果発表(通過3組) 2008/08/30(土) 最終プレゼン 2008/11/08(土) その他注意事項 応募書類に記載の個人情報は、応募者の同意なしに主催団体以外の第三者に開示、提供は致しません。 1次審査通過プランに関しては、応募者本人に許可を得た上で、名前、所属(大学名や学年、会社名など)、応募プラン名およびその概要を1次審査通過者としてTRIGGER2008WEBサイトやプレスリリース、媒体に掲載する可能性があります。 応募件数に制限はありません。1名で複数プランの応募も可能です。その際は1プランに付き、1エントリーをお願い致します。 審査結果に関しての質問は一切お受け致しません。予めご了承下さい。 登録完了後、応募内容の自動返信メールが届きます。 届かない場合は、メールアドレスが間違って入力されている可能性があります。 自動返信メールが届かない場合は、お手数ですが再度ご応募下さい。 プランナーエントリーは2007/07/22 23 59をもって締め切りました。たくさんのエントリーありがとうございました! 質問・お問い合わせ 特定非営利活動法人スプリングウォーター TRIGGER2008運営委員会 お問い合わせ 当ホームページ掲載の記事、写真、イラスト等の無断掲載を禁止します。 Copyright (C) 2001-2008 SpringWater. All rights reserved.
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最終更新 2011年05月29日 【ID】000001902 【タイトル】魔物語 ~悲しみの連鎖~ 【作者名】dot. 【制作時間】171時間12分 【記プレイ時間】約180分 【実プレイ時間】約220分 <作者コメント> 主人公のガーゴイル(自作絵)と魔導士見 習いの少年が冒険!仲間選択・裏ボスあり <概要> 10年前に村を滅ぼされ、世界にたった一人残ったガーゴイルのガイルが主人公。 サマーソルトキックは使えない。 ストーリーを追いながら進む、通常エンカウントありのオーソドックスなスタイルの作品。 <感想> ストーリーや世界観はある程度練られている印象があるが、変更を加えて直し忘れたような感じの場所もいくつかある。 また、やや苦しい展開もいくつかある。 たまたま泊った宿屋の引き出しから出てきて父さんの物かもしれないと判明する重要アイテム…w 風の守護者、宝を盗んだ(と思ってる)相手を吹き飛ばすとか…取り返すんじゃないんですかw こちらはマップ脱出の流れとして取り入れたものだと思うが、目的と行動が合っていない。 出会いの酒場、仲間にする前にどんな性能か見たかった。キャラ説明に書いてある内容と同じ程度で構わないから。 仲間にしてから見て判断して再編成するのが面倒。 特技の効果説明が統一されていない物がある。効果範囲の表記があったりなかったり。 全体的にダンジョンが長く複雑な通路構成ダンジョンが多い。 エンカウント率も高く、ダンジョン攻略に相応の時間を要する。 敵から得られる経験が高く、強力な魔法等で即殲滅が可能なので、鬱陶しさを感じながらも進められるレベル。 フェードイン、フェードアウトが異常に多い。 不自然なキャラ消滅等を避けるため等に利用しているのだと思ったが… 場所移動でいいんじゃないかと思うところや、そもそも必要ないと思える場所でもとにかくフェードインアウトがかかる。 デモシーンへの移行と操作可能になった事の表現?だとしてもテンポが悪すぎる感が強い。 ベッドで休む時もフェードアウト・インがかかるが、その鬱陶しさが霞む程全体的にフェードがかかる。 イベントでのエリチェン直後にマップ曲が一瞬聞こえるのも気になる。 あとウェイト長い。 街中の建物や人物が多く、街の生活感を感じることが出来る。 いないキャラが喋ったり、イベント中で曲の変わったマップに途中で戻ると曲が戻っていたり、 特殊な場面のはずなのに他の人物セリフが一切変わらなかったり、まだ作り込みが甘い部分も目に付く。 城が燃えてるのに平然としてる町民。兵士のセリフは異常なしのままw 過去のはずなのに、現代で知り合ったキャラに名前を呼ばれる等。 容量の都合で仕方ないと思える範囲から若干はみ出しているように感じる。 裏ボスと戦う気力は湧かなかった。てか魔法陣の近くと言われても大量にありましたがw 大きい魔法陣なら一つだけだから、あそこかな?という気はしたけど確かめてない。 長編作品を楽しみたい人になら結構合うと思う。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000067402 【タイトル】右に進むよ→どこまでも 横スクロールアクション 【作者名】dot. 【制作時間】015時間35分 【記プレイ時間】約15分 【実プレイ時間】約15分 <作者コメント> 気軽にできる横スクロールアクション!! 勇者は姫を救えるのか!? 全6ステージ <概要> 魔王を倒し、さらわれたエレナ姫を救うため、不死の力を持つ勇者アルフが旅立つ。 横スクロールアクションゲーム風のステージを攻略し、途中で強化アイテムを獲得しながら進む。 最後に魔王と戦闘して勝利すればクリア。 <感想> 横スクロールアクションのステージや動作はよくできている。 が、ジャンプで進む方向が決まっているため、一度ジャンプで越えた場所を引き返せないのは不便に感じる。 分岐を間違えた事が分かった時や、アイテム取得ルートを通過後に発見した時などは、 意図的に落下死などでやりなおさなければならない。 仕様を考えるとどうしようもなかったんだろうと思う部分ではあるが… また、段差からの落下時のフキダシや、着地時のシェイク等でステージ進行のテンポを落としている印象がある。 これらのアクションは頻繁に起こるので、レスポンス重視にするのが良いと感じた。 勇者の苦労を一瞬で水の泡にする姫ひでぇ。 魔王の存在と、王様のクマちゃんとは何だったのか… 横スクロール再現と最後のオチで高評価も納得の内容と言える。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000087302 【タイトル】ビーストヘヴン 神々の塔<バベル> 【作者名】アマテラス 【制作時間】051時間50分 【記プレイ時間】約50分 【実プレイ時間】約分 <作者コメント> 古代の秘宝を手に入れた獣人達の冒険を描 いた、オーソドックスでシンプルなRPG <概要> 獣人たちが暮らす世界での物語。それゆえ、登場人物は全て非人間で構成される。配信素材も多い。 最初に3人の主人公から一人を選択し、そのキャラクターの行動に沿ってストーリ―が進む。 ゲームスタイルとしては、話に沿ってダンジョンを攻略して進むオーソドックスRPG。 <感想> ストーリーは短めで、敵もそれほど手強くはなく手軽に楽しめる作りになっている。 短いながらも話の背景を分かりやすく描いており、しっかりと完結する。 主人公一人分の話はコンパクトにまとめられており、作りも丁寧なので、他のキャラクターのストーリーも遊びたくなる。 ダンジョンは部屋数が多くやや迷いやすい構造になっているが、 エンカウント率は低く、敵の殲滅も楽なので苦にならないレベルに仕上がっている。 ただ、宝箱などといった、目的地へのルート以外の物が一切ないのが若干物足りないところではある。 間を表現するためにウェイトを多用しているとの事だが、主人公キャラのみ一時的に足踏みが止まるような状況は避けており、 ウェイトが挿入されること自体には違和感が無いのだが、一つ一つのウェイトが少々長いように感じる。 そこ間を持たせて喋るタイミングじゃないんじゃないか、と思った所も何カ所かあった。 氷の洞窟など、白地の床の場所で中央テロップを画面色変更なしにそのまま表示すると文字が見えないので、そこは改善して欲しい所。 とはいえ、全体的には非常によくできていて楽しめる作品でした。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000079802 【タイトル】Assassin -暗殺者- 【作者名】アマテラス 【制作時間】092時間01分 【記プレイ時間】約90分 【実プレイ時間】約90分 <作者コメント> 中世英国に生きる暗殺者となって建物内部 に潜入し依頼を達成する、歴史ADV <概要> 幼少の頃に命の大切さを母から教えられたが、生きるために暗殺者としての仕事をしているマイルズの心の葛藤を中心に描いた作品。 街で情報収集といくつかのデモイベントを経て暗殺パートへと移行し、標的を暗殺するという行程を何度か行う。 暗殺パートでは現地を探索して得たアイテムを利用して見張りの目を盗んで標的のいる場所を目指す。 ストーリーが進むと何度か選択肢を選ぶ場面が訪れ、選択次第で数通りの結末へ分岐するマルチエンドとなっている。 <感想> 主人公マイルズの心境や王位を巡る陰謀の描写が良くできている。 重厚で血生臭い人間ドラマが好みの人には合うのではないだろうか。 暗殺パートではアイテムのある場所が分かりやすくなっているため、辺りを調べまわるという手間が発生しないのが良い所。 反面、手に入れたアイテムの使用場所が明示されず、正しい使用場所へ行かなければ上手くいかずに失敗となる事もあった。 部屋に入ると、今まで画面外にいて見えなかった人物が突然現れて失敗になり、最初からやり直しになる事も… ゲームオーバーにならず、単にやり直しになるだけなので許容範囲ではあるが、若干煩わしさも感じた。 イベント会話の合間にウェイトが頻繁に挿入されるのが同作者の作品の特徴であり、 作風が作風なだけに、間のある会話は非常に効果的で雰囲気が出ている。 しかし、それでもやはりウェイトが長いように感じる。 ボタンを押して任意のタイミングでメッセージを読み進めるRPGにおいて 人物が考え込んでいたりするような会話の間というのは、プレイヤー自身が補完してくれる割合が高いように思う。 それゆえ、必要以上にウェイトが長く感じたのかもしれない。 作風の影響もあり、分岐するエンディングでハッピーエンドと呼べるものはほとんど無い。 とはいえ、最善の結末で無かったにしても、自分の選択の結果として納得できる結末になっており、 後味の悪さを感じる事は無かった。 しかし、最善と思われるエンディングでも、結局は本物の黒幕が不明のままだった。 分岐によって黒幕も異なっている可能性、逆に同一である可能性もあり、そこを謎として残すのが狙いであるようにも感じたが、 全てを綺麗に解決するようなアナザーエンドがあったら更に面白かったように思う。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000002502 【タイトル】絶体絶命探偵ダイコ 噂のレストラン殺人事件 【作者名】パキスタ 【制作時間】117時間34分 【記プレイ時間】約100分 【実プレイ時間】約80分 <作者コメント> 魔人とともに事件の真相を突き止めていく コミカル(?)ミステリーアドベンチャー <概要> とあるレストランでウェイトレスのバイトをしていた女子大生のダイコ(桜島 大子)は、 自分の運んだ料理から検出された毒によって死んでしまった客の殺人容疑をかけられてしまう。 その場の全員から殺人者呼ばわりされて途方に暮れるダイコだが、 突如、以前ネットオークションで落札した指輪から声が聞こえ、謎の魔人カブーと出会う。 カブーの助けを得て、ダイコは自らの無罪を証明するため真犯人を探し始める。 殺人現場に残された人々の証言や物的証拠を探し、 そこにいる人達の隠している事を暴きながら真相に近づいていく、推理アドベンチャー系ゲーム。 某裁判ゲームシリーズに登場した某開錠と非常によく似たシステムをメインに進んで行く。 <感想> 概要にも少し書いたが、某裁判ゲームをインスパイアした作品となっており、 全体の雰囲気や話の進み方、ところどころに見受けられる無理矢理な展開までが元ネタのゲームと非常に似た雰囲気を醸し出している。 また、本作の主人公は同作者の別作品に登場した主要人物の一人でもあり、 両作品に共通のキャラ設定などを通して別の側面を垣間見ることが出来る。 ゲームとしては、現場で証拠を集め、特定の人物と論理バトルを行い、証拠品を突き付けてウソを暴いていくというもの。 証拠品の選択方法などが分かりやすく、ゲーム性は良い。 序盤ではウソを見抜くための証拠の当たりもつけやすくサクサク進むのだが、 後半に進むに従ってなんとなくこじ付けっぽいものも増えてくる。 終盤では突然主人公が勝手に思い出して、伏線の無かった事実が浮きあがってくることも… 伏線が無かった物に関してはフォローしきれないが、それ以外の一部無理矢理な展開については 元ネタになっているゲームの作風を理解していれば、あえて似せているんだろうと思える部分といえる。 だが、それを前提していなければ、理論的な根拠に基づいた推理からは逸脱してしまっているのも間違いない。 そう考えると万人受けしない可能性は高いのではないだろうか。 自分の場合、元ネタゲームシリーズは好きだし、同作者の他作品もプレイしたことがあったりしたので楽しむ事が出来た。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000101602 【タイトル】バクバクDRAGON! 吸ったり吐いたり大決闘! 【作者名】パキスタ 【制作時間】068時間26分 【記プレイ時間】約40分 【実プレイ時間】約70分 <作者コメント> 吸い込んで吐き出して敵をぶち倒せ! お手軽バトルアクションゲーム! <概要> 魔神サギと名乗る敵を倒すため、かつて天界で封印されたバクバクドラゴンの封印が解かれる。 1vs1の自作戦闘作品。目の前を通過するグミを吸い込んで、反対側にいる相手に攻撃したり体力を回復したりする。 自分と相手の位置関係に加え、障壁としての役割もあるグミの配置を考えて攻撃や移動のタイミングを見計らう必要がある。 戦闘でお金を稼いで能力アップやスキル付加を行う強化システムも搭載。 特定の相手との戦闘を繰り返してラスボスの撃破を目指す。 <感想> 今までに無いアクション要素のある自作戦闘が目玉の作品。 また、世界観やキャラ設定が独特なのも同作者の特徴として現れている。 同作者の過去の作品をプレイしたことがあると、なんとなく見覚えのあるキャラや技が見受けられるので面白い。 自分で気付いたのは、スライム商人ラディ、竜巻ゴゴゴ、謎魔人カブカブ、など。 戦闘に関しては、 アクション要素が強いという事もあり、敵の行動を予測したりグミの移動を先読みした位置取りが重要となるなど一定の戦略性がある。 しかし、各所で指摘されているように一回の戦闘にかかる時間が長いというか、思った通りの行動がなかなかできないもどかしさがある。 吸い込んでいる物があると他の物が吸い込めなかったり、自分の1回の行動でグミは2段階移動したりということが原因で、 欲しいグミが目の前に来ても入手できない場面が非常に多い。 また、吸い込むか吐きだすor飲み込むか移動のいずれかを行わなければ行動が完了できず、 敵の攻撃をわざわざ食らいに行かなければ進められない事も多い。 こちらの問題は、後で追加可能なアクションスキルの使用によって回避できるが、 そのために装備したスキル以外の、他スキルの出番が完全に潰されてしまうことになる。 また、特定のグミを使わなければならない場面もあるのだが、出てくる物はランダムになっているようで、 そもそも欲しいグミが出てこなくてずっと待機していなければならない状況も発生する。 その場にとどまって受けるダメージを軽減する防御コマンドがあるだけで、 希望のグミが出ない事以外は、かなりの問題が解決されるように思う。 あと、モノクロ化によってグミの判別がつかなくなるという敵の特技があり、結構批判を受けていたような記憶があるが、 よく見ればなんとなく判別は可能であり、敵の基本能力自体は低いのでさほど問題は無いように思う。 様々な作品の制作経験がある作者ということもあり、ストーリーの進め方は上手い。 最後は少しバッドエンド気味かと思ったが、希望を残す事で後味が悪くなる事を回避している。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000056902 【タイトル】お金の力は世界を救う! ~経験値より金落とせ!~ 【作者名】うっかりさん 【制作時間】065時間49分 【記プレイ時間】約180分 【実プレイ時間】約170分 <作者コメント> 伝説の勇者が魔王討伐の旅に出る。 だから援助金よこせ。 <概要> 勇者を名乗る詐欺師のジャックが、本物の勇者の邪魔をしつつ先回りをして魔王討伐を目指す。 ダンジョンを越えて街を渡り歩きながら進むオーソドックスなタイプのRPG。 主人公はレベルアップでは基本的に強くならず、装備品の購入などで強化する、まさにタイトル通りのキャラクター。 <感想> 序盤では主人公の屑っぷりを見ながら進むギャグRPGとしての色が濃いが、 話が進むにつれて徐々に主人公や勇者の生い立ちと関係が明かされ、最終的にはシリアスな面が色濃く出る作品へと変貌する。 ダンジョンの広さは適度でエンカント率も抑え目、仲間の魔法が強いので戦闘はサクサク進む。 ストーリーメインの作品として丁度いいバランスを保っていると言える。 行動次第でボスとの戦闘が発生するかどうかが変化する分岐が用意されていたり、 ダンジョンによってショートカット可能で会ったり、仕掛けを操作して進む部分があったりと、 随所に単調化しないための工夫がみられる。 仲間の魔法使いと、勇者の妹というダブルヒロイン設定という話を聞いたが、 自分のプレイした感想では、勇者の妹の方の話がメインであり、魔法使いの方はむしろ話として必要なのか少々疑問に感じた。 双方をそれぞれメインヒロインと捉えた、バージョン違いの2つのストーリーが楽しめたら面白かったかもしれない。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000099502 【タイトル】RPGパズールDS DSはデラックススーパー 【作者名】うっかりさん 【制作時間】052時間00分 【記プレイ時間】約80分 【実プレイ時間】約100分 <作者コメント> 水、炎、草、金…4つのパズルを 揃えて→消して→連鎖→連鎖→大連鎖! <概要> パズルゲームで戦闘を行って物語を進めるRPG。 パズルはぷよぷよ風の落ち物パズルになっており、横2列の同色揃えでパズルが消える。 属性相関があり、強属性のパズルが消えた時、弱属性の隣接パズルも一緒に消滅する。 連鎖やおじゃまブロック、敵の特殊攻撃、仲間キャラクターのサポート技などもあり本格的。 <感想> 前回コンテストでおちものパズルゲームを投稿した作者の別作品。 ブロックの落下方向が縦になり、方向入力の操作も感覚的に行える等、操作性とレスポンスが大幅に上昇している。 属性相関によるパズル消滅のルールが厄介でブロックが消えすぎる事が多いが、進めていくことで徐々に慣れていける。 対戦相手もそんなに強くはなく、適当に消し続けていてもそのうち勝てる程度。 パズルゲームが苦手でも何とかなる。 しかし、属性相関の効果によるブロックの消えやすさと、パズル用フィールドの狭さにより、 敵からのおじゃま一回で途中まで組んでいた連鎖が台無し、という事が多々ある。 後半では意図的に大連鎖を組むのが非常に難しく、小技連発で戦うようになっていってしまうのがもったいない所。 操作や基本ルールを学べるチュートリアルや、実際に練習のできるエンドレスモードが最初に用意されているなど、 ユーザビリティ面も文句なしの仕上がり。 同作者の過去作品のキャラ達がこれでもかと登場する。 過去作を知っていれば何となく楽しめるが、知らない人からすると多少置いてきぼり感が出る可能性はある。 とはいえ、いずれも個性的なキャラクターで物語にインパクトを与えているのは間違いない。 途中でメタネタや他作者の宣伝的なメッセージが出てきたりして、話の腰を折っているいるような気もしなくない。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000099602 【タイトル】ボクは魔法少女キサラ 伝説の魔女の記憶 【作者名】ゆみま 【制作時間】122時間48分 【記プレイ時間】約200分 【実プレイ時間】約200分 <作者コメント> 前編-魔法少女の街の神隠し(改良版) 後編-伝説の魔女の記憶(追加シナリオ) <概要> 女しか入れない魔法少女の街で謎の神隠し事件が発生した。 その調査のため特命任務を受けた魔道士キサラギは、男でありながら魔法少女に変装してその街へ潜入する事になった。 DP版のコンテストで公開された同名タイトル作品の内容を前編とした、前後編の2つを収録した作品。 前編は修正が加えられているらしい。 内容としては拠点となる街から、ストーリーに沿って目的のダンジョンへ進んで順次攻略していくというもの。 ダンジョン内での戦闘終了後に、一定確率で主人公が魔法を閃くという独自のシステムを搭載してるのが特徴。 <感想> 魔法を閃くシステムは独特で非常に面白い案なのだが、閃きによって魔法を覚えるのは主人公のみでありながら 主人公を含む全てのパーティメンバーがレベルアップによって特技を習得しないため、 レベルアップによるキャラ成長の楽しみが大幅に損なわれる弊害が生まれている。 また、魔法使いをメインに扱っている作品なので魔法戦を想定しているのは当然だが、魔法の威力が全体的に不足しているように感じる。 敵の数が多いユニットは多数出現するので、もっと消費が高くてもザコを一掃できるくらいの威力の魔法があっても良かったのではないだろうか。 前半でほぼ全ての魔法を習得した後は、レベル上げする必要をそれほど感じないため、時間がかかる通常戦闘は逃走する事が増えた。 前半ではストーリーがしっかりと作り込まれているものの、キャラクターの動きが少なく、 テロップによって話の展開を説明する場面がかなり多いので淡々と進んで行くような印象が強い。 後半は、前半のストーリーに対する壮大なクリア後のオマケ要素のように見えた。 ストーリーが弱いという意見が挙げられていたのが何となく理解できる。 主人公が勝手に話を進めていて、プレイヤーがそれに同調できない内に進まざるを得なくなっているような気がした。 後半で登場するボスは一定の攻略法が用意されているが、それ故ワンパターンな戦い方しかできないとも言い変えられる。 単調な殴り合いにならないよう取り入れた手法だと思うが、攻略法が決められていたらそれはそれで作業感が発生する。 あと後半のラスボスはHPが高くてかなりダレた。 こちらの1キャラ当たりの最高与ダメは1ターンで150程度なのだが、 相手のHPは4000あり、結構な確率で瞑想を使用してターン終了時に200回復したりする。 2人以上が攻撃に回らなければ与ダメージを回復量が上回ってしまうが、 相手は当然こちらに痛手を与える攻撃もしてくるので、そう上手くいかない事も多い。 イタチごっこを続けてるような長期戦となってしまった。 全編クリア後には、面白かったというより疲れたという感覚が強く残った。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000100802 【タイトル】どりもん! どり~みんぐ☆もんすた~ 【作者名】Kuni 【制作時間】159時間41分 【記プレイ時間】約45分 【実プレイ時間】約分 <作者コメント> 通常戦闘と自作戦闘を併用したゲーム!! コンテスト様だから短編&低難易度です! <概要> 高校生の主人公ミサトがゲームショウで体験版ゲームを始めると、気がついたらゲームの中の世界にいた。 元の世界に戻るため、モンスターズカップという大会での優勝を目指す。 2on2のモンスターバトルを行う自作戦闘作品。 マス目の上を移動させてモンスター同士をたたかわせて相手のモンスターを倒すと勝利。全4戦。 モンスターは数種類の中から入れ替えが可能で、初期のモンスター以外を使用するには洞窟探索で捕獲する必要がある。 モンスター捕獲には通常の戦闘が用いられている。 <感想> 多くのDSツクラーが諦めたと思われる、マス目上移動による戦闘を実現している。素直に凄いと思った。 しかも攻撃範囲の異なる使用モンスターを入れ替えてパーティ編成が可能、モンスターの捕獲ゲームまでついている。 戦闘部分とチュートリアル等に容量が割かれているのか、ストーリーは短くモンスターバトルは4回しかないが、 ダラダラと続かない分、丁度良いかもしれない。 どことなく初代DQMのような話の流れにデジャヴを覚えたが、おそらく意図的に似せてあるのだと思う。 モンスターバトルの仕組みや、モンスター捕獲のための探索パートのアイディアは素晴らしいのだが、いくつか惜しいところがある。 自分の操作モンスターが同じマスに重なっている時、どちらを移動させるか選べるようにしてほしかった。 あと、相手の行動AIがマヌケ過ぎて苦戦する要素が無いのがもったいない。 捕獲パートではモンスターのエサが用意されていたり、ポケモンのサファリゾーンのような緊張感があったのだが、 使用回数無制限のマスターボール的なものが登場し、目的のモンスターと遭遇しに行くだけのパートに成り下がってしまう。 それ以外の箇所は非常によくまとめられていた。 チュートリアルは分かりやすいし、捕獲したモンスターの能力も確認しやすい。 現状でも良ゲーと言えるが、仕様面や難易度設定をより突き詰めたらもっと凄い作品として評価を集められるように感じた。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000100702 【タイトル】空想点紀F-人の章-前編 ~百識眼の少年~ 【作者名】つかさい 【制作時間】251時間13分 【記プレイ時間】約80分 【実プレイ時間】約90分 <作者コメント> 剣と魔法の世界をリアル&ライトに 描くよう心がけました。話重視です。 <概要> 百識眼という能力を持つ兵士の青年ロロトが主人公。 その特殊な力を買われ、国を統治する王子から直々の勅命を受けて行動する事になる。 外観マップを利用して作られたフィールドと、一部の内観、ダンジョンを舞台に進んでゆく王道RPG風作品。 <感想> 歴史背景が非常によく作り込まれている。 ただ、序盤から様々な歴史の話や固有名の情報を見ることが出来るようになっており、 最初に全て把握しようとすると訳が分からなくなる。 ストーリーを追っていけば、必要な情報は徐々に出てくるので、 後で「そういえばそんな話があったな」と思いだせる程度に見ておくのが良いと感じた。 戦闘バランスに関してはまずまず良好といったところ。 習得できる特技の種類が少ないので派手さがなく、ちょっと戦闘は退屈かもしれない。 前半では全体攻撃が出来ないので、敵の数が多いと面倒に感じる事が多い。 キャラの個性を性能に反映しているようなので、単純に弱いキャラがいるから強化しろとは言いづらいところ。 前後編の作品については賛否両論あるが、自分は否定しない派。 この作品の場合、「いいところで終わる」タイプの前編として作成しているのだろう。 しかし、前編最後のボス戦が負け戦闘というのは、個人的にあまり好きじゃないかもしれない。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000097302 【タイトル】最後の魔女と愉快な仲間達 愛の魔法はフォーエヴァー 【作者名】チャアリィ 【制作時間】159時間49分 【記プレイ時間】約200分 【実プレイ時間】約230分 <作者コメント> 魔女を狙う輩に飛んでけ愛のオーバーキル 愛と魔法と馬鹿の変態的バラエティRPG <概要> ある噂が原因で始まった魔女狩りにより、主人公エティは魔女狩りによって捕えられていない最後の一人の魔女となった。 近くの村人と交流し、様々な体験をしながら、時折自分の館に攻め込んでくる敵を撃退して生き残れ! 主人公エティを操作するRPGパートと、そのパートで用意した手下や装備を利用して、攻めてくる敵を撃退する迎撃戦パートが存在する。 迎撃戦では自動戦闘で戦う相手パーティに敵として手下を送り込んだり、砲弾を打ち込んでダメージを与えたりして消耗させ、 主人公自身が敵となって戦い、トドメを指すという一風変わった形式をとっている。 <感想> 自動戦闘の利用法に関する発想が見事と言える。 迎撃戦はゲームとしても純粋に面白い。 しかも単なる自作システムゲームに留まらず、通常RPG部分もしっかりある。 イベントを配置して作成した広域マップ、割と多彩な特技、最低限の回復アイテム類や装備品の買い替え強化など、 独創的なシステムを搭載しながら、普通のRPG部分の方で手抜きされている箇所が見当たらない。 ストーリーも良くまとまっている。 前回最優秀賞の手腕は伊達ではないところを見せ付けられた。 しかし、色々と気になるところが多いのも確か。 砲弾を店で購入する際、消費距離の表記もあると良かった。 鍵のついた扉はアイテムから使用ではなく、持っていれば調べるだけで開く方がプレイヤー的に楽なのだが… ページを減らして容量削減するための妥協点だろうか。 ラスボス戦はただひたすら面倒くさい。 相手が即死ダメージ技を持っており、いつ使ってくるか分からないので1ターンおきに防御しなければならない。 その状態でMP回復技を何度も使用して最強技を放つMPを補充する必要がある。 更に、取り巻きの敵が毒攻撃を持っているため、合間に貯めたMPを使用して回復もしなければならない。 取り巻きが4体もいるので1ターンにかかる時間も相当になる。 取り巻きを処理してからタイマンに持ち込めれば楽なのだが、ボスが他の敵を一気に復活させる技も使うという充実っぷり。 ケチのつけようが無いほどのクソボス。 とにかくバグが多い。 最初のイベントで訪れた森の奥地に再度行くと、主人公のグラフィックのイベントが置いてある。 館地下のボスの部屋で後ろから回り込む事ができ、ドラゴンのイベントに触れると、本来のボス戦イベントの途中から始まる。 一連のイベントの最初をスキップして途中から動いてしまうので、当然キャラグラ等の配置もめちゃくちゃになる。 迎撃戦で毒化アイテムが使用できてしまい、毒をかけて歩きまわっているだけでHPを削ることが出来てしまう。 迎撃戦で一部モンスターとの戦闘後に毒が回復せず、上記と同じ状況に陥る。 上記2つに伴い、迎撃戦で毒がかかったままHP0になるとゲームオーバーになる。 迎撃戦で、一部のモンスターで相手を倒すと全快してしまう。 コンテスト投稿締切間際に急ぎ足で制作していたらしく、 そのため色々と穴が残ってしまったと思われるのが残念なところ。 感想掲載作品一覧へ戻る 【ID】000031602 【タイトル】さっちゃん ~『生きる』ということ~ 【作者名】リップオンサック 【制作時間】075時間49分 【記プレイ時間】約50分 【実プレイ時間】約30分 <作者コメント> 幼い少女は、夢の中で謎の少女と出会う。 小ネタ集、真エンドなどオマケも充実! <概要> 自分の夢の中でいつもこちらを見ている謎の少女…その少女に話しかけた少女「ゆう」。 その夢の中の少女との出会いの後の出来事の中で、彼女は生と死について考える事になるのだが… 避けゲーとイベンント戦があり、パズル要素のある箇所もあるが、全体を通すとムービーゲー。 鬱展開のオンパレードとなるため、メンタル面に自身が無い人はショックを受けることになる危険な作品。 ゲーム途中で知ることが出来る方法でエンディングの分岐が可能。 <感想> まず、この作品は何を目的にして作っているのか不明なところがある。 生と死をテーマとしたストーリー作品なのだが、通常エンドでは結局「死ぬとはこういうこと」という結末になっているので、 サブタイトルの“『生きる』ということ”とは正反対といえる。 アナザーエンドでは「生きる」方に結末が進むのだが、ゲーム中に作者から教えてもらう方法で見るという手段になるため、 これは作品のメインテーマというより、オマケとして扱うべきポジションのルートになっている。 作者コメントでも真エンドをオマケと位置付けているのだが…ムービーゲーで真エンドがオマケ扱いは無いと思う。 少女が心に傷を追って生きる気力を失っていく様、出来事の連鎖表現はある種見事なのだが… プレイヤーの心境を負のドン底へ突き落とす効果は意図的なのかはてさて… まず冒頭や作者コメントで鬱展開作品であることを前もって宣告しておく必要すらあるレベルではないだろうか。 感想掲載作品一覧へ戻る
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各キャラクターの世界記録。 自己申請の記録も含む。 動画については別ページ(PWR)を参照の事。 背景がこの色になっているものは35キャラ合計に関係していないキャラクターである。 合計と平均を更新したときはその日の日付をプレイヤー欄に入力。 キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 更新日 動 マリオ 1928.9 6328.4 Teitoku 22/08/09 ☆ ルイージ 4015.5 13174.2 Teitoku 22/07/31 ☆ ピーチ 5105.7 16751.0 Solon 21/05/10 ☆ クッパ 1983.2 6506.6 Solon 23/01/10 ☆ ドンキーコング 2237.5 7340.9 Solon 21/01/16 ☆ ディディーコング 1779.0 5836.6 Solon 23/04/20 ☆ ヨッシー 1747.6 5733.6 Solon 23/06/11 ☆ ワリオ 2028.9 6656.5 Solon 21/02/10 ☆ リンク 1718.5 5638.1 Solon 23/07/08 ☆ ゼルダ 1434.3 4705.7 Teitoku 22/09/22 ☆ シーク 2005.4 6579.4 Teitoku 22/08/19 ☆ ガノンドロフ 4237.9 13903.9 Solon 22/12/11 ☆ トゥーンリンク 1729.4 5673.9 Solon 23/11/15 ☆ サムス 1887.1 6191.3 Teitoku 22/08/16 ☆ ゼロスーツサムス 1712.3 5617.8 Solon 23/10/02 ピット 1631.3 5352.0 Solon 22/09/13 ☆ アイスクライマー 8858.4 29063.0 Solon 22/06/23 ☆ ロボット 1664.6 5461.3 Solon 23/10/15 ☆ カービィ 1688.5 5539.7 Solon 23/09/29 ☆ メタナイト 2055.6 6744.1 Solon 23/08/01 ☆ デデデ 2143.9 7033.8 Teitoku 22/09/09 ☆ ピクミン&オリマー 2014.8 6610.2 Solon 22/01/23 ☆ フォックス 2868.9 9412.4 Solon 20/09/25 ☆ ファルコ 1912.3 6274.0 Solon 23/07/22 ☆ ウルフ 1972.0 6469.8 Solon 20/10/13 ☆ キャプテン・ファルコン 2373.3 7786.4 Solon 23/11/03 ピカチュウ 1663.7 5458.3 Solon 23/05/10 ☆ ゼニガメ 1942.1 6371.7 Solon 23/04/29 ☆ フシギソウ 1507.5 4945.9 Solon 20/06/29 ☆ リザードン 1531.5 5024.6 Solon 21/01/14 ☆ ルカリオ 1765.5 5792.3 Solon 23/08/15 ☆ プリン 1661.2 5450.1 Solon 23/10/29 ☆ マルス 1814.3 5952.4 Solon 21/03/06 ☆ アイク 2404.9 7890.1 Solon 23/02/25 ☆ ネス 2365.6 7761.2 Solon 21/05/14 ☆ リュカ 1823.1 5981.3 Ryu 17/09/13 ☆ Mr.ゲーム&ウォッチ 2506.3 8222.8 Solon 23/05/06 ☆ スネーク 1709.2 5607.6 Solon 23/09/23 ☆ ソニック 1670.2 5479.7 Solon 23/06/19 ☆ 35キャラ合計 82914.3 272028.5 23/11/15 39キャラ合計 89099.9 292322.5 23/11/15 35キャラ平均 2369.0 7772.2 23/11/15 39キャラ平均 2284.6 7495.4 23/11/15 非公式 キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 更新日 ポポ 1062.3 3485.2 MariKero 11/02/14 ナナ 610.6 2003.3 0.3% 10/05/06 オリマー 1178.0 3864.8 Rudeia 10/05/03 mやftの換算 単位の計算は、四捨五入。 mからftに直すときは、mを0,3048で割るとftが出てきます。例:1000m÷0,3048=3280,8399...→3280,8ft 自己申告記録ルール 1 動画等証拠が出ていないWR(以下、申告記録)を報告してから二ヶ月が経っても証拠の掲示が無い場合、その申告記録は無効となる。 2 申告記録が無効になった場合、何かしら決定的な証拠を提示すればその申告記録は有効となる。 3 申告記録が怪しい場合、保持者に対して5人以上が申告記録の証拠の提示を求めた場合、保持者は証拠を提示しなければならない。証拠を提示できない場合、その申告記録は無効となる。 4 記録が無効になった場合、世界記録はPWRとする、無効にされた記録以外に自己申告記録がある場合、その記録が世界記録となる。 5 一度記録が無効化された人は、記録の証拠が提示するか、新しい記録を証拠つきで提示するまで申告記録を行えない 6 以上のルールはこのWikiのホームランコンテストの記録に適応する。 7 このルールは状況に応じて改定される場合がある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ホームランコンテストやり方わかんねぇ -- (こう) 2023-08-20 14 53 36 ついでに他の方の更新も分かっている範囲で編集しました リザードンの動画は削除されていたのでこちらも削除しました -- (Solon) 2020-05-28 03 54 31 自分の更新分を編集しました -- (Solon) 2020-05-28 01 50 27 編集しました -- (名無しさん) 2019-12-31 04 19 47 書き換えました→編集しました。 -- (名無しさん) 2018-07-11 08 32 39 合計を書き換えました。 -- (名無しさん) 2018-07-11 08 28 55 ワリオバイクのERGさんだ… -- (TOSHI) 2018-04-13 09 18 24 発売されてから10年近いのにまだ更新してる人がいるのか… -- (ERG) 2017-09-25 01 18 22 ここ最近で数キャラ更新しましたので編集しました。 また、ft換算した値が間違っているキャラがいくつかいたので修正しました・ -- (Ryu062) 2017-09-05 06 58 37 PWRに引き続き編集させていただきました -- (Solon(みすてぃあ)) 2015-08-28 16 20 34
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コンテスト情報トップへ戻る 3期(2012年3月29日 公開) No. ID タイトル サブタイトル 作者コメント 作者 プレイ時間 使用容量 製作時間 PASS 公開 0121 000015100 伝説の3つのお宝 デンタとその仲間たち プレイ時間は約60~90分ぐらいです。クリア後のお楽しみも多数あります!! トマト君 65分 55299 045時間16分 無 ○ 0122 000015200 GALAXY WORLD ぜひやってみてください。 ユウト 1分 29967 034時間09分 無 ○ 0123 000015300 ワールド・ガーディアン 目覚めの章 平凡な学生が、ある出来事によって世界の守護者に!クリア後にもダンジョンや…が ラッシュ 420分 96210 137時間09分 有 ○ 0124 000015400 魔物の世界を救う魔物 暇があったらやってください。 シライ 150分 21417 029時間01分 無 ○ 0125 000015500 学園ファンタジー 無茶ぶり先生の一言 面倒くさくて面白くないクソゲー 新潟の男 120分 23912 23912時間55分 有 ○ 0126 000015600 テツと死神 主人公の徹は幼馴染みの加奈との下校中に交通事故にあって死んでしまう カヅキ 40分 53043 038時間42分 無 ○ 0127 000015700 廃校脱出ゲーム 鬼畜ゲーですいませんw このゲームは、ただ廃校舎から 脱出するゲームです。ほぼクリア不可。 ???????? 9999分 2042 006時間20分 有 ○ 0128 000015800 現・戦・宇 番外編・現戦宇 もあるよ とある少年が、色んな所で大冒険!!アナザーストーリーがある!(名前は疑名) ふざけてる 60分 63287 043時間21分 有 ○ 0129 000015900 ドMファンタジー ~魔物図鑑集めてね♪~ 魔物図鑑収集などやり込み要素を含めると15時間以上。隠し要素も多数アリ。 破壊神ワタル 300分 129833 158時間56分 有 ○ 0130 000016000 ホーリーセブン 聖なる七等星たち 選ばれし七人が世界を救う!!!さあ、20分の壮大な冒険に出かけよう!!!!! TAISUKE 20分 20160 023時間42分 有 ○ 0131 000016100 偽りの学校? 友達? これは、ある学校の物語 途中でおわる くすみ&みつき 60分 10033 010時間05分 無 ○ 0132 000016200 エンドレス★バレンタイン …凶器に満ちた学園… まだ途中です。続きをしたいかたは自分で続きをどうぞ。 みつを 100分 4563 004時間00分 無 ○ 0133 000016300 VS 侵入者 ジャンケンは星を救う…? ジャンケンで相手に5回勝て! (´・ω・`)… 5分 2782 008時間06分 有 ○ 0134 000016400 火を全消ししゴールへ行け 地蔵に当たったらアウト 頑張っ 魔法使い 10分 10746 010時間33分 有 ○ 0135 000016500 ラーメン屋ワーーーーーー ワーーーーーーーーーー! ゴールデンマツタケを取りにいくゲーム NR 30分 18658 006時間02分 有 ○ 0136 000016600 戦国大戦 何かよくありそ~だな 凄い頭を使うから面倒臭い、ラスボスも強過ぎて凄い面倒興味ない人止めといて。 保志 32分 21369 017時間19分 無 ○ 0137 000016700 デットワールド 魔王復活 始めは少しエラーがあるけどすいません だけどよろしく ゆうや 200分 26356 051時間22分 有 ○ 0138 000016800 デッドスクール 廃校からの脱出 おもしろいかな? りょう 11分 7332 011時間07分 無 ○ 0139 000016900 剣客浪漫たん 封印されし伝説の剣 初めての作品投稿です(笑 多分クソゲーですwww 中村 60分 7901 006時間07分 有 ○ 0140 000017000 エターナルサーガ 主人公は水晶の欠片を手に入れるが、それは3つの時代の秩序を保つ為の物だった。 SHIGE 1080分 131060 403時間12分 有 ○ 0141 000017100 サスライ 臥竜伝 サムライへの道 冒険を楽しむ、和『風味』のRPG。 目安プレイ時間は2~5h。 和生サンド 240分 131065 194時間56分 無 ○ 0142 000017200 ゼロブレイブ 十三ゼロと言う組織で、いろんなミッションをクリアしていくゲーム。 H・T 120分 35666 052時間55分 有 ○ 0143 000017300 RPGアクション 女の正体 最初と最後の人以外から逃げるゲームです ミズキ 10分 4108 003時間28分 無 ○ 0144 000017400 風林学園物語(仮) バランス調整が甘いです。クリアは出来ますがちょっと難し眼だと思います。 イジジィ 180分 60556 096時間09分 有 ○ 0145 000017500 神道久統流 クン=ヤンの女王 クトゥルー神話です。ラブクラフト作の墳丘の怪の完全な続編として制作しました。 ヒロ 360分 122745 130時間59分 無 ○ 0146 000017600 だっぺ物語 ゆるーい冒険物語です ぶっちー 30分 7343 014時間30分 無 ○ 0147 000017700 GAMEOVER -校舎からの脱出- 脱出ゲームカギを見つけて脱出しよう ジャイニ 200分 6110 006時間49分 有 ○ 0148 000017800 MBAさとる 営業の基本動作の習得 ビジネスマンさとるの成長物語。 営業で大事なことを伝えます。 刀根 智宏 120分 64189 061時間21分 有 ○ 0149 000017900 アンダーワールド0 精霊の伝説 戦闘とダンジョン探索がメインのファンタジーRPGです。難易度は高めです。 phantom 240分 127030 088時間01分 有 ○ 0150 000018000 学校からの脱出 LV10 手軽に遊べ、2回目もある? 意外な結末!!!?!! エイポン エンド 10分 2211 000時間51分 無 ○ 0151 000018100 とある少年の話 ~消える世界~ とある少年とその少年の友達で 世界簿バグを破壊するゲームです(たぶん まりもんX 10分 12546 018時間37分 無 ○ 0152 000018200 鳥さんの世界征服 鳥さんが世界征服しようとしている! 鳥さんのRPGです。 マッシュ 30分 10877 010時間06分 無 ○ 0153 000018300 鬼ごっこしましょ! このゲームは、鬼に捕まらないように学校から脱出するゲームです。 ゆうき 10分 8939 006時間26分 有 ○ 0154 000018400 PAZORUON ミストリバスター 敵が強くて、上級者用のゲーム☆ 梅津倫 30分 29602 033時間42分 有 ○ 0155 000018500 バトルタワー 寺を登りながら敵を倒していくゲーム 寺を上がるほど敵が強くなっていきます 松岡朔士 120分 8322 001時間42分 無 ○ 0156 000018600 探せ!お宝! 目指せ!伝説の盗賊! 宝をさがし、 伝説の盗賊を目指せ! しんの 30分 5900 007時間31分 無 ○ 0157 000018700 チェスバトラーズ 「チェス」をテーマにしたゲームです! 頑張って創ったので試遊して下さい! CHESS 90分 17274 032時間26分 無 ○ 0158 000018800 じいさんの恐怖 このゲームは、じいさんに触れないように進んでいくゲームです。 大石K 420分 76721 023時間14分 有 ○ 0159 000018900 俺のオヤジ ~大事件~ 楽しめたら嬉しいです 千葉 来生 50分 14887 013時間42分 無 ○ 0160 000019000 バカとフードとRPG バナナはおやつに入ります 隠し要素あり!別エンディングあり! ゲームオーバー多!?その他色々…… HilRo 100分 13455 023時間21分 有 ○ 0161 000019100 Warrior 最初に案内板を必ず見てね SF系バトルゲーム。遊び半分で作ったので暇な人はどうぞ。 カービィ 20分 11680 006時間55分 有 ○ 0162 000019200 フューチャーズ 未来の激闘 絶望的な未来に飛ばされた中学生…その運命は… 12th 180分 114086 105時間42分 有 ○ 0163 000019300 幻想異文 四聖獣伝 戦王 蠎(おろち)を倒すべく立ち向かった、四人の若者の物語 タタコン 270分 107989 127時間35分 有 ○ 0164 000019400 シューティングゾンビ 作品ヅクりの息抜きにツクりました! 簡単なシューティングゲームです。 nikku 1分 1595 001時間43分 有 ○ 0165 000019500 学校からの脱出 ○○からの脱出シリーズ 初めてつくりました。テクニックがなくて、ストーリーになって無いんですけど。 R-ドラゴン 28分 14171 016時間00分 無 ○ 0166 000019600 THE 2-7 のろわれたカオル みじかです ヘム 60分 15207 015時間27分 無 ○ 0167 000019700 ひたすら逃げろ! ~バトルが無いRPG~ 警察っぽいのから逃げるゲーム。プレイ時間は大体でやらなくてもいい事を入れた時 m’sy 25分 22471 011時間54分 有 ○ 0168 000019800 赤いボタンをおせ! 赤いボタンを押せ!気軽に出来る簡単探索アドベンチャー。 ともや 5分 1893 002時間36分 有 ○ 0169 000019900 FLAG ブレイク! この話はフィクションです 死亡した主人公が生き返る事を目指すゲームです。知る広ならニヤリとするネタも? A-TOP 30分 75628 088時間06分 有 ○ 0170 000020000 ザ、ポイズン ショートゲーム 毒毒毒毒×1000 翼 8分 2412 002時間17分 無 ○ 0171 000020100 花の精霊 主人公四人が 人々の夢を叶えるため 花を咲かせます 性別選択可能です 大友 夢子 90分 42394 038時間31分 有 ○ 0172 000020200 15円集めろ そのまんま 「あなた」が豆腐を買う為に15円集める話 Zero 5分 2609 000時間54分 有 ○ 0173 000020300 お使い 友達からの罰ゲームです。 友達からの罰ゲームで作ったゲームです。2時間だけで作ったからつまらないかも。 \(^∇^)/ 5分 3474 002時間28分 無 ○ 0174 000020400 ロスト イズ ワールド 崩壊する世界 少し難易度が高いかもしれませんが、頑張ってください。+で普通のRPGですw MYUM 150分 29958 024時間37分 有 ○ 0175 000020500 元祖 佐藤の大冒険 悪魔 章 佐藤が謎の冒険をします 佐藤 50分 59550 030時間17分 有 ○ 0176 000020600 レジェンド☆オブ☆ピーチ 李も、桃も、ももももも 好きな所から遊びなおせるチャプター機能付き。桃太郎と仲間達の物語。 ふぇのーる 70分 21625 027時間13分 無 ○ 0177 000020700 あの木の下で 伝説の神樹の力 新井みのるの過去そして、 怪盗長谷川の謎とは!? しのたく 12分 16904 012時間16分 無 ○ 0178 000020800 フールバガーズ アルティメット 少年は欲望の赴くままに旅へ出る。 超学園忍者ゾンビ眼鏡バスバカ宇宙RPG ざぶとん 220分 107646 111時間52分 無 ○ 0179 000020900 うんだめしの館 ただの運だめし まあまあ難しいゲーム。 最後はもっと(?)難しい! 暇な人 31分 4285 002時間17分 無 ○ 0180 000021000 呪いの館 少しホラーで作ってみました やってください 高田 弘輝 9999分 7238 009時間22分 無 ○ コンテスト情報トップへ戻る
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コンテスト情報トップへ戻る 8期(2012年5月10日 公開) No. ID タイトル サブタイトル 作者コメント 作者 プレイ時間 使用容量 製作時間 PASS 公開 0421 000045400 アソビ~ノパラダイス♪♪ 遊び尽くせ! とにかく遊んでください ギルK・AZ 5500分 40674 018時間16分 有 ○ 0422 000045500 アサギの冒険 アサギの冒険のいろいろ修正したものです今回のは、バグがないのでよろしくです。 アサギ 120分 21578 022時間33分 無 ○ 0423 000045600 あづさの不思議な冒険 逃げて脱出 悪夢の廃校 初めてです。やや難しい内容ですが、楽しんで頂ければと思います。 紅蓮の蛇龍 60分 50338 027時間39分 有 ○ 0424 000045700 クソゲー王国 燃える汚い王国 次回作予定 時間はギャーーーーーーーーー クソゲー王国他 50分 7915 004時間37分 有 ○ 0425 000045800 kkgクエスト カス…神…ゴミ…ゴッド 隠し 雷威 530分 18740 016時間36分 無 ○ 0426 000045900 高校生物語 あの世で冒険 主人公を生き返らせるために冒険するゲームです! YOU,霊 60分 28303 016時間36分 有 ○ 0427 000046000 ファンタジーR 第2期 途中までなので仕上げてくれるとうれしいです! Archer 50分 23125 027時間56分 無 ○ 0428 000046100 蛇 蛇・キモラの大とっくん! フツーX 120分 1521 001時間27分 有 ○ 0429 000046200 ブラックホールアフロ 闇の中の光 魔王に支配されたアフーロという国で、魔王を倒すために立ち上がる。面白いかな? アフロンロン 65分 90861 083時間21分 有 ○ 0430 000046300 タイムトラベル 野望編 小学生が作者です 短いのは続編もあるからです。 ゆうた 10分 14805 016時間53分 無 ○ 0431 000046400 魔乳秘剣帳 魔乳一族離反 魔乳一族を離反し、裏切り者となった女侍魔乳千房の戦いを描いた物語です。 上岡一也 1分 31528 017時間19分 無 ○ 0432 000046500 こうちゃんの冒険+ お兄ちゃんの冒険 作 こうちゃんだよ! こうちゃん 200分 20180 022時間20分 有 ○ 0433 000046600 封王伝 ただ、平穏に過ぎていく日常。 俺達の願いは、ただそれだけだった… absorb 111分 51474 103時間25分 有 ○ 0434 000046700 テンかが!! 高校生とウザ天使リメイク おバカな高校生達とウザい天使の物語 基本一本道なRPGです。こんな天使ヤダ ぷいちゃん 110分 89550 104時間21分 有 ○ 0435 000046800 ブリトニー城制圧 友達が作ったゲームですw自分でクソゲーって言うほどw 誰か 10分 5085 002時間43分 有 ○ 0436 000046900 鬼ごっこX もはや遊びではない かなり難しいです。しかし単純なので、 コツをつかめば、かなり楽です。 住民X 20分 26057 005時間06分 有 ○ 0437 000047000 GIMMICK CODE ひらめきクイズ 答えられなきゃ仕掛けの餌食(えじき)!短編の右脳クイズ本。暇つぶしにどうぞ。 イオ 90分 51087 093時間47分 有 ○ 0438 000047100 謎の空間脱出劇 脱出不可能?大迷宮めいろ 謎の空間はめいろだった?脱出不可能と いわれた空間で勇気ある兵士が冒険する! カカシ 110分 9240 011時間04分 有 ○ 0439 000047200 勇者より俺の方が強いぞ! 306 ただの逃げゲーですけど… 自分的に難しいゴール:うさぎ敵:ゾンビ ふっちゃん 8分 13647 006時間54分 無 ○ 0440 000047300 桜の中の物語 ちゃちゃっと作った短いゲーム! 予想以上に短いぞ! 砂糖 10分 4179 003時間43分 無 ○ 0441 000047400 LIGHT STORY 敗北の無念と光に潜む闇 適当に作ったんで宿屋とか教会が少ないです、だから逆に難しいかもww 雷牙 300分 36042 049時間10分 無 ○ 0442 000047500 バトルバトル テキトウ 水沼武蔵 1001分 5038 004時間09分 無 ○ 0443 000047600 もろすけの逆襲 三人の英雄 謎解き冒険ファンタジー。 注:逆襲の意味は深く考えないでね。 はるまき 140分 39381 033時間36分 無 ○ 0444 000047700 リボンの三銃士 乙女の願いと切なき思い 三銃士の乙女版です。 くう 10分 7385 010時間57分 有 ○ 0445 000047800 No.6 紹介 試作品 試作ですので… 約1~3分程度で読めます。 ks24ms 2分 1970 001時間15分 有 × 0446 000047900 虐待迷路 油断1つで理不尽な最期 アサコになって理不尽迷路から脱出してください。前回ごめんなさいバグ修正版です 結局全部ボケ子 60分 49235 069時間14分 有 ○ 0447 000048000 楽しいちゃーの冒険 ちゃー頑張るよ! 初めて投稿しました。僕がやっても難しいちゃーというのが主人公です。 勇者ファイト 30分 2762 003時間17分 有 ○ 0448 000048100 屍クエスト 亡者の冒険 難易度は高いと思います。 K.M. 360分 83388 058時間08分 有 ○ 0449 000048200 脱出! 1分あればクリア 初投稿です レモン 1分 547 000時間35分 無 ○ 0450 000048300 クリエイトワールド ~世界の運命は…~ 色々なモノを置いてRPGの世界を救おう※本作品はパズルゲームです。 アンバー 200分 56633 092時間47分 無 ○ 0451 000048400 逃走中 ミッションあり 試作だヨ リアルだゼ~ ワイルドだろ~~~ 日本 9999分 16487 008時間22分 無 ○ 0452 000048500 オレたちクイズフレンズ 入浴へ行きたいかーッ!? 八百長の由来は? 吸収の県の数は? カンニングは警察へ通報!(嘘) がいちまこと 90分 102096 281時間20分 有 ○ 0453 000048600 見るゲー 愛する あなた 見て、Aボタンを押すだけです。 時間短いので、お気楽にDLしてください さとみ 2分 1470 005時間04分 有 ○ 0454 000048700 スロットとゾンビ叩き 2つミニゲームを作りました!スロットの絵柄の回転は気になったら編集して! ??? 10分 6046 326時間22分 無 ○ 0455 000048800 タイムウォリアーズ外伝 ルーラーラール 王道のSFRPG 難易度選択や2週目、クリア後要素もあり カビ 120分 51392 029時間26分 無 ○ 0456 000048900 ANUBIS 混沌になびく銀髪の少女 平和な日常は無慈悲にも突然終わりを告げる、これは残酷な運命に立ち向かうRPG シシトラにゃんこ 360分 131067 313時間11分 有 ○ 0457 000049000 スロットルスロットル!! 金集めなる生活www スロットゲームです。 是非楽しんで下さいね。 ○初投稿 マッハxイナズマ 9999分 62641 011時間53分 無 ○ 0458 000049100 DARKNESS RAY PVを見て、中二病なRPGを 作ると決心しました。ウェヒヒww クリスタル 90分 55235 115時間46分 有 ○ 0459 000049200 お姫様の逃争劇! 城下町に行きたい美咲姫が、お城の中を駆け巡る! サンプルとして使用OKです。 ぽんこ 5分 7471 009時間49分 無 ○ 0460 000049300 火鬼 敵にふれたらゲームオーバー ガイコツ先生 9999分 1185 001時間08分 無 ○ 0461 000049400 エカテリーナの逆襲 ~魔王の息子のネズミ退治 魔王の息子がネズミを捕獲する話で、 ギャグばっかり。 クマ 6分 7358 005時間47分 有 ○ 0462 000049500 夢 頑張って作った ちさと 1分 4277 002時間29分 無 ○ 0463 000049600 やりたかったこと 本当の目的 敵が弱くて、者もけっこう安いので、 初心者にオススメ! 勝又将佑 30分 7135 004時間51分 無 ○ 0464 000049700 Silent World 短編サイレントゲームです。本当の勝利とは何か。そんな感動の物語をあなたに。 大木 健一 5分 1465 002時間12分 無 ○ 0465 000049800 ファイブオーブ オーブと紋章の謎 初めての投稿です。 バグったらごめんなさい ユニコーン 3040分 54402 050時間41分 有 ○ 0466 000049900 どこかへいって 探せ ボスを倒せ まつおか 3分 2529 001時間35分 無 ○ 0467 000050000 俺は右へ進む。 横スクロールアクション ヤマダは魔王ガイアを倒し、さらわれたアーヌ姫を助けるための男! JUN★ 30分 10530 003時間23分 有 ○ 0468 000050100 やややややややっふ~~! 馬鹿物語 ちょうのうりょくを使う相手に立ち向かえるか。 伊藤優季 3分 2681 003時間23分 無 ○ 0469 000050200 案内役の脱出ゲーム2 ~謎めいた絵とラスト~ 案内役の脱出ゲームの続編 新作絵も少しあり ルンルン 5分 5963 003時間42分 無 ○ 0470 000050300 そこらへんクエスト2 江戸へタイムスリップ 全作のそこらへんクエストの続きです。前作が見つからない場合でも楽しめます。 藤原 60分 29794 027時間27分 有 ○ 0471 000050400 僕は幽霊…。 幽霊になった少年の話。なっなっなっなっなっなっなっ。ひっひっひっひっひっひ。 五万円玉 10分 4824 035時間27分 有 ○ 0472 000050500 目玉鬼& 学生RPG 全然怖くないホラーゲームとどんどんモンスターを倒して行くゲームの2種類です。 ゆうが 30分 10148 026時間57分 無 ○ 0473 000050600 戦国の甘い恋 ☆息抜きにどうぞ☆ とある大作の途中に作った息抜き物。 戦国物とは言い難い恋愛系です。 照鮪風 10分 13636 014時間08分 無 ○ 0474 000050700 妹?との生還? 森島先輩の危機? ア●ガミの森島はるかと仲間たちが悪霊が作った異空間から脱出する物語です 妖の双子 220分 77369 141時間02分 有 ○ 0475 000050800 迷宮ラビリンス まだ見ぬゴールへ… 迷路好きな人は是非プレイ!!! ヒヒヒロシ 30分 5659 011時間25分 有 ○ 0476 000050900 脱出1 学校からの脱出 ものすごく簡単ですが、一度プレイしてみてください。 アマテラス 1分 2784 001時間34分 無 ○ 0477 000051000 罠だらけの廃校 絶対何かある(修正版) ゲキムズ脱出ゲーム。エクストラモードクリアーでパス公開。(クリア不可を修正) どっかの閣下 15分 12447 007時間37分 有 ○ 0478 000051100 牢屋からの脱出 俺は無じつだーーーー!! タツオの無じつを証明させるゲームです。〔裁判もあるよ!〕 108 30分 4983 005時間05分 有 ○ 0479 000051200 ○○クエスト 他の敵弱いけど ラスボス強すぎると思います。 たくや 60分 16720 004時間52分 無 ○ 0480 000051300 01 ヒュネムの野望 体験版 ロボットである主人公が同じロボットどうしで戦いあう話です! H・R 9分 5124 013時間47分 有 ○ コンテスト情報トップへ戻る
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